Computationeel denken
Computationeel denken, of een complex probleem zo aanpakken dat een computer kan helpen om het op te lossen, is een belangrijke vaardigheid. Met de navorming, het werk- en lesmateriaal hieronder leer je denken als een computer!
De navorming computationeel denken en het bijhorende lesmateriaal geeft je tools om leerlingen logisch en abstract te leren denken, evalueren, exploreren, creëren, doorzetten én samenwerken. We verkennen het thema en principes van computationeel denken en tonen je aan de hand van voorbeelden, activiteiten, spelletjes en hoekenwerk hoe computers denken. Zowel unplugged (zonder computer) als plugged (met computer) computationeel denken komen aan bod!
- NIEUW - Brightbox computationeel denken: Leer al spelend denken als een computer! Aan de hand van vier gezelschapsspelletjes krijg je de basisvaardigheden van computationeel denken onder de knie: abstractie, decompositie, patroonherkenning en algoritme. Urenlang plezier verzekerd met het hele gezin, maar ook volledig op maat om door leerkrachten te gebruiken in de klas.
- LO 1ste, 2de en 3de graad
- SO 1ste en 2de graad
Meer weten over binaire codes? Dan is de opstelling ‘Beeld digitaliseren’ in de vernieuwde hoofdexpo van Technopolis iets voor jou. Bereid je klasbezoek voor op www.technopolis.be.